Пока что ничего особенного: двое гоняются друг за другом посреди астероидного поля и постреливают из чего-то футуристического.
Можно было бы пройти мимо, если бы не тайтл — Elite. А ведь под этим именем в середине 80-х появилась настоящая игровая вселенная с тысячами звездных систем, 3D-графикой и абсолютной свободой перемещений. В первой половине 90-х вышла Elite Frontiers, которая, несмотря на устаревшую графику, до сих пор остается, пожалуй, самым тщательно выписанным privateer-симулятором.
Ранее в этом году разработчик оригинальной «Элиты» Дэвид Брабен объявил о создании Kickstarter-проекта по воссозданию знаменитого тайтла. Его цель — $ 2 млн. За 39 дней с момента открытия будущая игра уже получила половину этой суммы.
Автор этой статьи как человек, который в свое время убивался на Frontiers, не может остаться равнодушным к новому проекту. Поэтому вы, читатели Lpost, будете в курсе самых свежих новостей о развитии этого проекта.
Источник: shacknews.com